孤島と不思議な帽子
Enoki
アドベンチャー
ファンタジー
444S31X3D
(公開キー)
1132
134
6
2023-04-03
洞窟探索をメインとする
育成ノベルアドベンチャーです。
このバージョンはプロモーション版です。
ストーリーの出だしを遊ぶことができます。
バグ報告、感想などありましたら、
教えていただけると嬉しいです。
雑談
感想
ハイスコア
バグ報告
1.
リオ=クロマ
2023-04-03 23:09:52
感想
こういうジャンルの名称はわかんないけど、名付けるなら…定型コマンド探索ゲーム?なに言ってんだ俺。
洞窟に入ると、その一面毎に進むか、その場所を探索(調べる)するか等のコマンドを駆使してゲームを進行する感じ。進めば進むほど、敵は強力になるので、あまり進み過ぎずに自分の力量に合う範囲を調べる事になる。(まあ、体験版的なものなので深く考えずとも入口で弱い敵狩ってればあるキャラの頼まれ事のノルマは達成できる)
しかし注意しなければならないのは、ローグライク味があり、ゲームオーバーになれば全てやり直し(中断セーブはあるがロード時にデータが消される仕様)、おまけにopイベントはスキップ出来ないので、これが体験版で無ければ心を折る事になるだろう。まあ、安心安全の体験版なのですがね。
本編では、命を大事にしよう!
2.
亜種の人
2023-04-04 14:14:50
感想
>>1
遊んでくれてありがとうございます。
デモのスキップは今後の更新で、一度でもゲームで遊んだら次回以降から飛ばすかの選択肢を出すようにする予定です。
面白さに繋がっていくかは作っていかないとわかりませんが、自分のステータスで行ける範囲を見極めるのが醍醐味なのではないかと思うので、死んだらペナルティという仕様は維持する予定です。
今のバージョンはストーリーが短く、ペナルティあるくらいなら1からやった方がいいと思うので、データを削除する方式を採用しています。(この2つの組み合わせのせいでテンポがクソ悪いのはごもっとも)
3.
亜種の人
2023-04-04 14:23:32
雑談
プチコン外だし名前を出すと、パワプロクンポケットシリーズの裏サクセスを元ネタに作っています。ローグライク風なのは原作がやり直しの効かない、リセットペナルティありでゲームオーバーで最初から、というパワポケの仕様に似せているからです。
また、操作がコマンド選択で、ポイントで自身を強化させる(これは現バージョンでは未搭載だが既に完成済み)というゲームプレイは実況パワフルプロ野球シリーズ全体の醍醐味でもあり、それを自分のできる範囲で再現しようとしているのが今作です。
4.
リオ=クロマ
2023-04-05 18:56:14
雑談
お、作者様こんにちは〜。
ペナルティがあると緊張感があっていいですもんね。
アイテムは失うけど死んだ時は助けてもらって〜っという典型的流れになるかなーと思ってましたけど、すんなり絶命して少しポカンっとなりましたねw
これからも頑張ってください!
5.
亜種の人
2023-04-06 21:44:36
雑談
何故助けが来ないのかは…後々描写があると思われ………
しばらくは平和展開なので安心して遊んでください!!続きも制作頑張ります
6.
SFN
2023-04-23 19:05:39
感想
Twitter見てすぐDLしたやつ
普通に面白い
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『孤島と不思議な帽子』 作者:Enokiさん 公開キー:444S31X3D タグ:アドベンチャー,ファンタジー,, #プチコン4 #SmileBASIC #petitcom #SmileBASIC作品一覧のハコ https://smilebasic.kurun96.com/work/444S31X3D/
洞窟に入ると、その一面毎に進むか、その場所を探索(調べる)するか等のコマンドを駆使してゲームを進行する感じ。進めば進むほど、敵は強力になるので、あまり進み過ぎずに自分の力量に合う範囲を調べる事になる。(まあ、体験版的なものなので深く考えずとも入口で弱い敵狩ってればあるキャラの頼まれ事のノルマは達成できる)
しかし注意しなければならないのは、ローグライク味があり、ゲームオーバーになれば全てやり直し(中断セーブはあるがロード時にデータが消される仕様)、おまけにopイベントはスキップ出来ないので、これが体験版で無ければ心を折る事になるだろう。まあ、安心安全の体験版なのですがね。
本編では、命を大事にしよう!
遊んでくれてありがとうございます。
デモのスキップは今後の更新で、一度でもゲームで遊んだら次回以降から飛ばすかの選択肢を出すようにする予定です。
面白さに繋がっていくかは作っていかないとわかりませんが、自分のステータスで行ける範囲を見極めるのが醍醐味なのではないかと思うので、死んだらペナルティという仕様は維持する予定です。
今のバージョンはストーリーが短く、ペナルティあるくらいなら1からやった方がいいと思うので、データを削除する方式を採用しています。(この2つの組み合わせのせいでテンポがクソ悪いのはごもっとも)
また、操作がコマンド選択で、ポイントで自身を強化させる(これは現バージョンでは未搭載だが既に完成済み)というゲームプレイは実況パワフルプロ野球シリーズ全体の醍醐味でもあり、それを自分のできる範囲で再現しようとしているのが今作です。
ペナルティがあると緊張感があっていいですもんね。
アイテムは失うけど死んだ時は助けてもらって〜っという典型的流れになるかなーと思ってましたけど、すんなり絶命して少しポカンっとなりましたねw
これからも頑張ってください!
しばらくは平和展開なので安心して遊んでください!!続きも制作頑張ります
普通に面白い